虽然很早之前就跟大家爆料过“M14EBR-玄武”这款新英雄级武器,但是一直以来关于这款新英雄级武器的相关游戏资讯就很少。特别是关于这款武器的具体游戏数据,可以说是牵动着无数玩家的心。
【资料图】
熟悉枪械评测的玩家应该都知道,游戏中英雄级M4的武器数据跟M14EBR存在着高度相似,那么在这两款武器都推出英雄级武器之后,如果进行横向对比,两者之间是较为相似还是差异比较大呢?下面就让我们一起进入今天的评测内容来寻找答案吧!
Part.1武器基本情况介绍
加成属性:200%经验加成,同房间玩家经验加成30%、GP加成20%。
武器特殊功能
DMR模式:即游戏中可以在步枪和“连狙”之间进行切换,适用于任何游戏模式。
噪音手榴弹/生化气体手榴弹:常规游戏模式中,步枪模式下右键可丢出一颗使游戏角色产生短暂噪音效果的手榴弹;生化模式中则会以气体方式出现,对生化幽灵造成减速及伤害(气体伤害范围10米,持续时间10秒)。
生化模式中增加子弹数:常规模式中,基础弹容量为40,生化模式中步枪模式基础弹容量为45发,连狙模式为35发。
背包步枪子弹+2、生化硬直弹和武器展示:这些大家应该都很熟悉了。
Part.2武器伤害数据
PS:M14EBR-玄武及M14EBR系列步枪均存在1%威力波动。
小结:通过武器伤害数据的展示和对比,可以看出虽然M14EBR-玄武对比原版没有威力上的强化,但本身的伤害数值都还是十分不错的。
需要给大家特殊说明的是,在生化模式中M14EBR-玄武的步枪模式带有“空尖弹”效果,且连狙模式下的威力大幅度提升。所以从理论上来看,如果对比“雷神”这款经典英雄级武器的话,M14EBR-玄武不仅常规模式很顶,而且还具有征战生化模式的游戏潜力。
Part.3武器速度数据
小结:在各项枪械速度方面,M14EBR-玄武对比原版进行了适当的强化,而强化后的速度数据基本上是追平英雄级M4了。
虽然跟“雷神”这样的英雄级M4还存在细微差距,但实战中所带来的影响几乎是可以忽略不计。
Part.4武器修正数据
穿透修正【即穿过木质掩体时威力剩余的伤害】
100%
护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】
防弹头盔:75%
防弹衣:80%
防化服:70%
距离修正:0.12%
小结:关于M14EBR系列武器的距离修正数据,大致可以分为三档,一档为0.12%(如M4EBR-黄金);二挡为0.14%(以M14EBR-情人节2020为代表);三挡为0.16%(大多数)。
弹道评析
因考虑内容篇幅及弹道的随机性,故只对“M14EBR-玄武”的弹道进行示范展示(左上:静止站立射击,右上:移动站立射击,左下:静止蹲姿射击,右下:移动蹲姿射击)。
步枪模式:
连狙模式:
总结
总的来说,M14EBR-玄武经过英雄级数据强化之后,在各项枪械数据表现上已经完全可以抗衡像“雷神”这样的英雄级M4了。
这也意味着,虽然英雄级M14EBR的出现,这款被无数玩家誉为“无冕之王”的经典步枪又能跟M4步枪在游戏中位于同一起步线了。
另外,大家也不要忘了,M14EBR-玄武还不止是一款英雄级步枪那么简单,严格来说它也算是一款“英雄级连狙”。
说不定这种独特的射击模式在今后的游戏战场上也能发挥出奇效,再加上在生化模式中的一些特殊功能,感觉M14EBR-玄武的出现将会再次重新定义游戏中的英雄级步枪!